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[입력] REFERENCE_SUBJECT_IMAGE: 사람, 캐릭터, 동물 또는 사물 이미지 정확히 하나를 첨부 STYLE_SAMPLE_IMAGES: 첨부된 키스 해링 작품 샘플, 스타일 참조용으로만 사용 ASPECT_RATIO: 4:5 또는 1:1 RESOLUTION: 2K OUTP…
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[입력] REFERENCE_SUBJECT_IMAGE: 사람, 캐릭터, 동물 또는 사물 이미지 정확히 하나를 첨부 STYLE_SAMPLE_IMAGES: 첨부된 키스 해링 작품 샘플, 스타일 참조용으로만 사용 ASPECT_RATIO: 4:5 또는 1:1 RESOLUTION: 2K OUTPUT_COUNT: 정확히 하나 [목표] 키스 해링에서 영감을 받은 독창적인 그래픽 작품을 정확히 하나 만든다. STYLE_SAMPLE_IMAGES는 시각 언어 지침으로만 사용하여 REFERENCE_SUBJECT_IMAGE를 알아볼 수 있으면서도 극도로 단순화된 상징적 인물로 변환한다. 첫눈에 보이는 위계: 알아볼 수 있는 피사체 → 역동적인 전신 동작 → 굵고 불규칙한 검은 윤곽선 → 평면적이고 채도 높은 색 → 동작과 연결된 리듬. 장식 아이콘에 둘러싸인 세련된 마스코트 초상을 만들거나 샘플 구도를 복사하지 않는다. [피사체] SUBJECT_IDENTITY_PRIORITY: 절대 최댓값 RADICAL_SYMBOLIC_REDUCTION_AUTO: 절대 최댓값 SALIENT_FEATURE_SELECTION_AUTO: 절대 최댓값 SIGNATURE_PROP_RETENTION_AUTO: 최댓값 DETAIL_BUDGET_LOCK: 절대 최댓값 피사체를 규정하는 실루엣, 유형, 머리 형태, 비율, 자세, 대표 색상, 액세서리, 무늬와 기능적 부분을 보존한다. 다음과 같은 약 5–12개의 주요 닫힌 형태로 축약한다: 분명하게 식별되는 머리 하나 주요 몸통 덩어리 하나 단순화된 팔다리 또는 연장부 대표 액세서리 하나 핵심 무늬 하나 또는 둘. 평면적인 의복 형태 하나 또는 둘을 사용한다. 손과 발은 손가락이 거의 없거나 전혀 없는 뭉툭한 상징 형태로 만든다. 얼굴에는 정체성에 필수적인 표식만 사용한다. 동공, 속눈썹, 홍조, 하이라이트, 사실적인 털, 얼굴 입체 모델링 또는 귀여운 표정 처리를 넣지 않는다. 주로 실루엣, 자세, 액세서리와 색상으로 알아볼 수 있어야 한다. [스타일] KAWAII_MASCOT_STYLE_BLOCK: 절대 최댓값 CLEAN_VECTOR_ICON_BLOCK: 절대 최댓값 CENTERED_PORTRAIT_BLOCK: 절대 최댓값 DECORATIVE_STICKER_LAYOUT_BLOCK: 절대 최댓값 샘플의 급진적 단순화, 역동적인 몸짓, 두꺼운 검은 윤곽선, 평면 색면, 그래픽 프레이밍, 인물과 배경의 통합, 리드미컬한 에너지를 따른다. 결과는 즉흥적이고, 육체적이며, 대담하고, 공공적이며, 행동 중심적으로 느껴져야 한다. 귀여운 마스코트, 치비, 아동 도서 캐릭터, 세련된 벡터 아바타, 기업 아이콘, 스티커 시트 또는 대칭적인 서 있는 포스터처럼 보여서는 안 된다. 특정 작품, 모티프 배열 또는 작가 서명을 그대로 따라 그리지 않는다. [동작] SUBJECT_ACTION_STAGING_AUTO: 절대 최댓값 POSE_MEMORY_SIMPLIFICATION_AUTO: 절대 최댓값 SIGNATURE_PROP_ACTION_INTEGRATION_AUTO: 절대 최댓값 STATIC_STANDING_POSE_BLOCK: 절대 최댓값 피사체 또는 대표 소품과 연관된 단순한 동작 하나를 추론한다. 춤추기, 점프하기, 달리기, 돌기, 뻗기, 들어 올리기, 당기기, 열기, 균형 잡기, 변형하기 또는 피사체에 적합한 다른 동작의 절정 순간을 보여준다. 대각선 몸통, 굽힌 팔다리, 서로 다른 팔 각도, 하나의 뻗은 팔다리, 중심에서 벗어난 균형, 비튼 방향, 명확한 이동 방향을 선호한다. 인식 가능성을 해치지 않으면서 움직임을 강화한다면 약간의 해부학적 왜곡을 허용한다. [패널 라우팅] PANEL_ASPECT_POSE_ROUTER_AUTO: 절대 최댓값 4:5에서는 팔다리 하나 또는 소품이 위쪽 모서리를 향하는 강한 수직 또는 대각선 움직임을 사용한다. 1:1에서는 조밀한 원형 또는 대각선 리듬과 함께 더 넓은 가로 움직임을 사용한다. 선택한 비율에 맞게 자세를 다시 설계한다. 같은 자세를 모든 형식에 맞춰 자르지 않는다. [구도] SINGLE_SCENE_POSTER_LOCK: 절대 최댓값 FULL_BLEED_COLOR_FIELD_LOCK: 절대 최댓값 FIGURE_BACKGROUND_INTEGRATION_LOCK: 절대 최댓값 FRAME_OCCUPANCY: 70–90퍼센트 모든 가장자리까지 이어지는 채도 높은 배경색 하나를 사용한다. 피사체를 크게, 중앙에서 살짝 벗어나 배치한다. 움직임이 강화된다면 피사체 또는 주요 소품이 한두 가장자리에 접근하도록 허용한다. 유용할 때만 동작을 뒷받침하는 하단 지면 띠, 받침대, 용기, 물결, 점무늬 영역 또는 단순화된 물체 중 하나만 추가한다. 배경은 색 대비, 동작 표시, 지면 질감 또는 소품과의 상호작용을 통해 장면에 참여해야 한다. 큰 흰 배경, 장식 테두리, 균일하게 분포된 상징 또는 정적인 전시 자세를 사용하지 않는다. [선] BOLD_BLACK_CONTOUR_LOCK: 절대 최댓값 HAND_DRAWN_LINE_IRREGULARITY_AUTO: 절대 최댓값 GESTURAL_STROKE_CONTINUITY_AUTO: 절대 최댓값 OPTICAL_BLACK_MASS_BALANCE_AUTO: 절대 최댓값 대부분 굵기가 무겁고 일정하며, 약간 흔들리고, 미세한 압력 변화가 있고, 끝이 뭉툭하며, 어색하게 둥근 모서리와 불완전한 이음새를 가진 짙고 불투명한 검은 마커 같은 윤곽선을 사용한다. 길고 단호한 외곽선과 극히 적은 내부선을 사용한다. 대칭을 만들지 않으면서 인물, 동작 표시, 지면 패턴과 상징 전체에 검은 덩어리의 총량을 균형 있게 배치한다. 무거운 한쪽은 반대편에 몇 개의 작은 표시를 더해 보완하되, 자세를 거울상으로 만들지는 않는다. 얇은 윤곽선, 완벽한 원, 정밀한 베지에 곡선, 기계적인 선 굵기, 세련된 기하학, 서예식 가늘어짐, 스케치 선 또는 교차 해칭을 사용하지 않는다. [색상] FLAT_UNMODULATED_COLOR_LOCK: 절대 최댓값 PRIMARY_COLOR_CONTRAST_AUTO: 절대 최댓값 COLOR_FIELD_BEFORE_OUTLINE_AUTO: 절대 최댓값 COLOR_ROLE_ROTATION_AUTO: 절대 최댓값 COLOR_COUNT: 3–5 단단하고 불투명하며 채도 높은 빨강, 노랑, 파랑, 초록, 주황, 분홍, 검정 또는 흰색을 사용한다. 다음을 할당한다: 주요 배경색 하나 대비되는 피사체 색 하나 소품 색 하나 선택적인 지면 강조색 하나 검은 윤곽선. 정체성에 중요한 원본 색상을 보존한다. 반복적인 팔레트를 방지하도록 세대마다 나머지 배경, 피사체와 소품의 색상 역할을 순환한다. 맞닿은 영역에 비슷한 색을 쓰지 않는다. 난색-한색 또는 보색 대비를 선호한다. 넓은 색면을 먼저 적용하고 검은 윤곽선을 나중에 적용한다. 윤곽 가장자리 가까이에 작은 흰 틈 몇 개 또는 약간 어긋난 색 맞춤을 허용한다. 그라디언트, 그림자, 하이라이트, 반사, 광채, 투명도, 질감 명암, 사실적 조명 또는 3차원 부피를 사용하지 않는다. [패턴과 움직임] GROUND_PATTERN_AUTO: 최댓값 MOTION_MARK_CAUSALITY_LOCK: 절대 최댓값 ENERGY_RHYTHM_ASYMMETRY_AUTO: 절대 최댓값 MOTION_MARK_COUNT: 8–18 유용할 때 불규칙한 점, 대시, 고리, 반점 또는 거친 물결 패턴 하나를 하단 10–20퍼센트로 제한한다. 다양한 검은 동작 표시를 움직이는 팔다리, 머리, 꼬리, 소품, 충돌 지점 또는 동작 방향에 직접 붙인다. 표시를 움직이는 쪽에 집중하고 반대편은 더 조용하게 유지한다. 완전한 후광, 규칙적인 간격의 광선 또는 무작위 배경 장식을 사용하지 않는다. [상징] SIGNATURE_PROP_SYMBOL_ECHO_AUTO: 최댓값 SYMBOL_SCENE_INTEGRATION_LOCK: 절대 최댓값 SYMBOL_COUNT_LIMIT: 0–3 ONE_MAIN_SUBJECT_LOCK: 절대 최댓값 피사체에서 파생된 작은 상징을 세 개 이하로 허용한다. 각 상징은 동작을 뒷받침하고 팔레트와 윤곽 스타일을 공유하며 같은 장면에 속해야 한다. 상징 하나는 크기, 회전 또는 왜곡을 달리하여 한 번 반복할 수 있다. 피사체를 관련 없는 별, 하트, 기어, 음표, 발바닥, 나선 또는 다른 귀여운 아이콘으로 둘러싸지 않는다. 주요 피사체는 정확히 하나만 보여준다. 동작을 설명하는 데 꼭 필요할 때만 최소한의 보조 실루엣을 허용하며, 반드시 부차적으로 유지한다. [텍스트] TEXT_SUPPRESSION_LOCK: 절대 최댓값 읽을 수 있는 한국어, 영어, 문자, 숫자, 캡션, 라벨, 로고, 서명, 워터마크 또는 유사 텍스트를 사용하지 않는다. 정확한 텍스트가 별도로 제공되지 않았다면 원본의 글자를 읽을 수 없는 기하학적 표시로 바꾼다.
[최종 출력] ASPECT_RATIO에 맞는 독창적인 2K 이미지 정확히 하나를 생성한다. 다음을 보장한다: 알아볼 수 있는 주요 피사체 하나 종횡비에 특화된 절정 동작 자세 하나 5–12개의 주요 형태 70–90퍼센트 프레임 점유율 가장자리까지 채워진 채도 높은 배경 하나 3–5개의 평면 색상 순환된 색상 역할 명암 없음 굵고 불완전한 검은 윤곽선 대칭 없이 균형 잡힌 검은 덩어리 8–18개의 인과적인 동작 표시 관련 상징 최대 세 개 세련된 마스코트 처리 없음 복제된 구도 없음 텍스트 또는 워터마크 없음. 최종 인상: 깔끔하고 귀여운 마스코트 일러스트레이션이 아니라 즉흥적이고 행동 중심적이며 키스 해링에서 영감을 받은 그래픽 작품.
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[INPUT] REFERENCE_SUBJECT_IMAGE: attach exactly one person, character, animal, or object image STYLE_SAMPLE_IMAGES: attached Keith Haring artwork samples, style reference only ASPECT_RATIO: 4:5 or 1:1 RESOLUTION: 2K OUTPUT_COUNT: exactly one [GOAL] Create exactly ONE original Keith Haring-inspired graphic artwork. Transform REFERENCE_SUBJECT_IMAGE into a recognizable, radically simplified symbolic figure using STYLE_SAMPLE_IMAGES only for visual-language guidance. First-glance hierarchy: recognizable subject → active full-body gesture → thick irregular black contour → flat saturated colors → action-linked rhythm. Never create a polished mascot portrait surrounded by decorative icons or copy any sampled composition. [SUBJECT] SUBJECT_IDENTITY_PRIORITY: absolute maximum RADICAL_SYMBOLIC_REDUCTION_AUTO: absolute maximum SALIENT_FEATURE_SELECTION_AUTO: absolute maximum SIGNATURE_PROP_RETENTION_AUTO: maximum DETAIL_BUDGET_LOCK: absolute maximum Preserve the subject’s defining silhouette, type, head shape, proportions, pose, signature color, accessory, markings, and functional parts. Reduce it to approximately 5–12 major enclosed shapes: one unmistakable head one main body mass simplified limbs or extensions one signature accessory one or two essential markings. Use one or two flat clothing shapes. Make hands and feet blunt symbolic forms with minimal or no fingers. Faces use only identity-essential marks. No pupils, lashes, blush, highlights, realistic fur, facial modeling, or cute expression treatment. Recognition must come mainly from silhouette, pose, accessory, and color. [STYLE] KAWAII_MASCOT_STYLE_BLOCK: absolute maximum CLEAN_VECTOR_ICON_BLOCK: absolute maximum CENTERED_PORTRAIT_BLOCK: absolute maximum DECORATIVE_STICKER_LAYOUT_BLOCK: absolute maximum Match the samples’ radical simplification, active body language, heavy black contours, flat color fields, graphic framing, figure-background integration, and rhythmic energy. The result must feel spontaneous, physical, bold, public, and action-driven. Never resemble a cute mascot, chibi, children’s book character, polished vector avatar, corporate icon, sticker sheet, or symmetrical standing poster. Do not trace a particular artwork, motif arrangement, or artist signature. [ACTION] SUBJECT_ACTION_STAGING_AUTO: absolute maximum POSE_MEMORY_SIMPLIFICATION_AUTO: absolute maximum SIGNATURE_PROP_ACTION_INTEGRATION_AUTO: absolute maximum STATIC_STANDING_POSE_BLOCK: absolute maximum Infer one simple action associated with the subject or its signature prop. Show the peak moment of dancing, jumping, running, turning, stretching, lifting, pulling, opening, balancing, transforming, or another subject-appropriate action. Prefer a diagonal torso, bent limbs, unequal arm angles, one extended limb, off-center balance, twisted orientation, and clear movement direction. Mild anatomical distortion is allowed when it strengthens motion without harming recognition. [PANEL ROUTING] PANEL_ASPECT_POSE_ROUTER_AUTO: absolute maximum For 4:5, use strong vertical or diagonal movement with one limb or prop aimed toward an upper corner. For 1:1, use broader lateral movement with a compact circular or diagonal rhythm. Redesign the pose for the selected ratio. Do not crop the same pose into every format. [COMPOSITION] SINGLE_SCENE_POSTER_LOCK: absolute maximum FULL_BLEED_COLOR_FIELD_LOCK: absolute maximum FIGURE_BACKGROUND_INTEGRATION_LOCK: absolute maximum FRAME_OCCUPANCY: 70–90 percent Use one saturated background color extending to every edge. Place the subject large and slightly off-center. Allow the subject or main prop to approach one or two edges when it strengthens motion. Add only one action-supporting lower ground band, pedestal, container, wave, dotted field, or simplified object when useful. The background must participate through color contrast, motion marks, ground texture, or prop interaction. No large white background, decorative border, evenly distributed symbols, or static display pose. [LINE] BOLD_BLACK_CONTOUR_LOCK: absolute maximum HAND_DRAWN_LINE_IRREGULARITY_AUTO: absolute maximum GESTURAL_STROKE_CONTINUITY_AUTO: absolute maximum OPTICAL_BLACK_MASS_BALANCE_AUTO: absolute maximum Use dense opaque black marker-like contours with mostly heavy consistent weight, slight wobble, mild pressure variation, blunt terminals, awkward rounded corners, and imperfect joins. Use long decisive outer contours and very few internal lines. Balance total black mass across the figure, motion marks, ground pattern, and symbols without creating symmetry. Compensate for one heavy side with a few smaller marks on the opposite side, never by mirroring the pose. No thin outlines, perfect circles, precise Bézier curves, mechanical line weight, polished geometry, calligraphic taper, sketch lines, or cross-hatching. [COLOR] FLAT_UNMODULATED_COLOR_LOCK: absolute maximum PRIMARY_COLOR_CONTRAST_AUTO: absolute maximum COLOR_FIELD_BEFORE_OUTLINE_AUTO: absolute maximum COLOR_ROLE_ROTATION_AUTO: absolute maximum COLOR_COUNT: 3–5 Use hard opaque saturated red, yellow, blue, green, orange, pink, black, or white. Assign: one dominant background color one contrasting subject color one prop color one optional ground accent black contours. Preserve identity-critical source colors. Rotate the remaining background, subject, and prop color roles between generations to prevent repetitive palettes. Avoid similar colors in touching regions. Prefer warm-cool or complementary contrast. Apply broad color fields first and black contours afterward. Allow a few tiny white gaps or slight color misregistration near contour edges. No gradients, shadows, highlights, reflections, glow, transparency, texture shading, realistic lighting, or three-dimensional volume. [PATTERN AND MOTION] GROUND_PATTERN_AUTO: maximum MOTION_MARK_CAUSALITY_LOCK: absolute maximum ENERGY_RHYTHM_ASYMMETRY_AUTO: absolute maximum MOTION_MARK_COUNT: 8–18 When useful, limit one irregular dot, dash, loop, spot, or rough-wave pattern to the lower 10–20 percent. Attach varied black motion marks directly to moving limbs, head, tail, prop, impact point, or action direction. Concentrate marks on the movement side and keep the opposite side quieter. No complete halo, regularly spaced rays, or random background decoration. [SYMBOLS] SIGNATURE_PROP_SYMBOL_ECHO_AUTO: maximum SYMBOL_SCENE_INTEGRATION_LOCK: absolute maximum SYMBOL_COUNT_LIMIT: 0–3 ONE_MAIN_SUBJECT_LOCK: absolute maximum Allow no more than three small subject-derived symbols. Each must support the action, share the palette and contour style, and belong to the same scene. One symbol may repeat once with different size, rotation, or distortion. Do not surround the subject with unrelated stars, hearts, gears, notes, paws, spirals, or other cute icons. Show exactly one principal subject. A minimal secondary silhouette is allowed only when essential to explain the action and must remain subordinate. [TEXT] TEXT_SUPPRESSION_LOCK: absolute maximum No readable Korean, English, letters, numbers, captions, labels, logos, signatures, watermarks, or pseudo-text. Replace source writing with a non-readable geometric mark unless exact text is separately provided.
[FINAL OUTPUT] Generate exactly ONE original 2K image at ASPECT_RATIO. Ensure: one recognizable principal subject one aspect-ratio-specific peak-action pose 5–12 major shapes 70–90 percent frame occupancy one full-bleed saturated background 3–5 flat colors rotated color roles zero shading thick imperfect black contours balanced black mass without symmetry 8–18 causal motion marks maximum three related symbols no polished mascot treatment no copied composition no text or watermark. Final impression: a spontaneous, action-driven Keith Haring-inspired graphic artwork, never a clean cute mascot illustration.
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