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업로드한 참조 이미지를 바탕으로, 이미지 생성이나 영상 제작에 사용할 「캐릭터 설정 시트…

업로드한 참조 이미지를 바탕으로, 이미지 생성이나 영상 제작에 사용할 「캐릭터 설정 시트」를 한 장으로 만들어 주세요. 크기는 9:16 세로형입니다. 목적은 같은 캐릭터를 반복해서 생성할 때 얼굴·헤어스타일·의상·화풍의 편차를 줄이고, 외형의 기준을 쉽게 확인할 수 있도록 하는 것입니…

출처: ai_yunon_ai · threads

한국어 프롬프트

  1. 업로드한 참조 이미지를 바탕으로, 이미지 생성이나 영상 제작에 사용할 「캐릭터 설정 시트」를 한 장으로 만들어 주세요. 크기는 9:16 세로형입니다. 목적은 같은 캐릭터를 반복해서 생성할 때 얼굴·헤어스타일·의상·화풍의 편차를 줄이고, 외형의 기준을 쉽게 확인할 수 있도록 하는 것입니다. 가장 중요한 규칙으로, 참조 이미지를 캐릭터 외형의 기준으로 취급해 주세요. 참조 이미지가 일러스트라면 일러스트 표현 그대로, 참조 이미지가 사진이라면 사진 표현 그대로 제작해 주세요. 일러스트를 실사화하거나 사진을 애니메이션풍으로 만들지 마세요. 아울러 선의 굵기, 채색 방식, 명암을 넣는 방식, 질감, 데포르메 정도, 전체적인 화풍도 가능한 한 유지해 주세요.

  2. 고정할 특징은 얼굴 윤곽, 눈과 눈썹의 모양·위치, 코, 입, 피부색, 나이의 느낌, 등신 비율, 체형, 머리색, 앞머리, 가르마, 머리 길이, 머리숱, 의상, 액세서리입니다. 이것들을 다른 인물이나 다른 디자인으로 바꾸지 말고 전체에 걸쳐 통일해 주세요. 변경해도 되는 요소는 방향, 시선, 표정에 따른 자연스러운 변화, 지정된 포즈뿐입니다. 웃는 얼굴·옆얼굴·비스듬한 얼굴로 만들어도 이목구비 자체가 달라지지 않도록 해 주세요. 참조 이미지에 나오지 않은 부분은 임의로 설정을 확정하지 마세요. 신발, 옷자락, 뒷면 디자인, 뒷머리의 세부 등 보이지 않는 정보는 필요한 최소한의 보완에 그쳐 주세요. 보완한 부분이 있다면 그 요소를 「추정」임을 알 수 있는 형태로 다뤄 주세요. 상반신만 알 수 있는 경우에는 무리하게 전신을 세세하게 만들지 말고 확인할 수 있는 범위를 우선해 주세요.

  3. 레이아웃은 비교하기 쉽고 보기 편한 구성으로 해 주세요. 흰색 또는 옅은 무채색 배경, 가는 구분선, 읽기 쉬운 고딕체를 사용하고 장식은 최소한으로 해 주세요. 불필요한 말풍선, 장식 글자, 캐치프레이즈, 연출선은 넣지 마세요. 머리카락 끝, 손발, 옷 끝, 액세서리가 프레임에 잘리지 않도록 해 주세요. 수록 내용은 다음 네 가지 목적을 충족하도록 구성해 주세요. 1기준이 되는 얼굴과 모습을 확인한다, 2방향을 바꿨을 때 어떻게 보이는지 확인한다, 3표정을 바꿨을 때 어떻게 보이는지 확인한다, 4머리·옷·장식·색의 특징을 확인한다. 기준이 되는 얼굴 클로즈업을 크게 배치하고, 비교용 이미지는 축척이나 눈높이를 가능한 한 맞춰 주세요. 식별에 도움이 되는 부분은 확대해서 보여 주세요.

  4. 구성 예시는 얼굴 클로즈업, 정면, 왼쪽 사선, 오른쪽 사선, 왼쪽 옆얼굴, 오른쪽 옆얼굴, 뒷모습, 전신 정면, 전신 사선, 전신 측면, 전신 뒷모습, 평소 표정, 자연스러운 웃는 얼굴, 부드러운 미소, 왼쪽 보기, 오른쪽 보기, 눈, 눈썹, 코, 입 주변, 머리, 액세서리, 의상, 컬러 팔레트입니다. 라벨은 모두 짧은 일본어로 하고, 「왼쪽·오른쪽」은 캐릭터 본인이 보았을 때의 좌우가 아니라 보는 사람이 이해하기 쉬운 기준으로 통일해 주세요. 라벨과 이미지 내용이 일치하도록 해 주세요. 완성 전에 이목구비, 머리 길이와 머리숱, 의상, 액세서리, 등신 비율, 화풍, 각 각도, 각 라벨의 대응을 확인하고, 불일치가 있다면 조정한 뒤 마무리해 주세요. 전체적으로 비교 자료로서 보기 쉽고, 나중에 같은 캐릭터를 재현하기 쉬운 캐릭터 설정 시트로 만들어 주세요.

원문 프롬프트

  1. アップロードした参照画像をもとに、画像生成や動画制作で使うための「キャラクター設定シート」を1枚で作成してください。サイズは9:16の縦長。目的は、同じキャラクターを繰り返し生成するときに、顔・髪型・服装・画風のばらつきを減らし、見た目の基準を確認しやすくすることです。 最重要ルールとして、参照画像をキャラクターの見た目の基準として扱ってください。参照画像がイラストならイラスト表現のまま、参照画像が写真なら写真表現のまま作成してください。イラストを実写化したり、写真をアニメ風にしたりしないでください。あわせて、線の太さ、塗り方、陰影のつけ方、質感、デフォルメの度合い、全体の画風もできるだけ維持してください。

  2. 固定する特徴は、顔の輪郭、目と眉の形・位置、鼻、口、肌色、年齢感、頭身、体型、髪色、前髪、分け目、髪の長さ、毛量、服装、アクセサリーです。これらは別の人物や別デザインに置き換えず、全体を通して揃えてください。変更してよい要素は、向き、視線、表情にともなう自然な変化、指定ポーズのみです。笑顔・横顔・斜め顔にしても、顔立ちそのものが変わらないようにしてください。 参照画像に写っていない部分は、勝手に設定を確定しないでください。靴、服の裾、背面デザイン、後ろ髪の細部など、見えない情報は必要最小限の補完にとどめてください。補完した部分がある場合は、その要素を「推定」と分かる形で扱ってください。上半身しか分からない場合は、無理に全身を作り込まず、確認できる範囲を優先してください。

  3. レイアウトは、比較しやすく見やすい構成にしてください。白または淡い無彩色の背景、細い区切り線、読みやすいゴシック体を使い、装飾は最小限にしてください。不要な吹き出し、飾り文字、キャッチコピー、演出線は入れないでください。髪先、手足、服の端、アクセサリーが枠で切れないようにしてください。 掲載内容は次の4目的を満たすように構成してください。1基準となる顔と姿を確認する、2向きを変えたときの見え方を確認する、3表情を変えたときの見え方を確認する、4髪・服・装飾・色の特徴を確認する。基準となる顔アップを大きく配置し、比較用の画像は縮尺や目線の高さをできるだけ揃えてください。識別に役立つパーツは拡大して見せてください。

  4. 構成例は、顔アップ、正面、左斜め、右斜め、左横顔、右横顔、後ろ姿、全身正面、全身斜め、全身横向き、全身後ろ姿、通常の表情、自然な笑顔、やさしい微笑み、左を見る、右を見る、目、眉、鼻、口元、髪、アクセサリー、服装、カラーパレットです。ラベルはすべて短い日本語にし、「左・右」はキャラクター本人から見た左右ではなく、見る側にとって分かりやすい基準で統一してください。ラベルと画像内容が一致するようにしてください。 完成前に、顔立ち、髪の長さと毛量、衣装、アクセサリー、頭身、画風、各角度、各ラベルの対応を確認し、不一致があれば調整してから仕上げてください。全体として、比較資料として見やすく、後から同じキャラクターを再現しやすいキャラクター設定シートにしてください。

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